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Super !

Un jeu simple mais vraiment pas mal et qui permet d'évoquer beaucoup de concepts et d'informations sur le commerce de Loire : bravo !

A noter au passage éventuellement :

- après la victoire glorieuse et l'arrivée à Nantes je n'ai pas réussi à sortir du jeu (browser play /chromium /debian),

- il pourrait être intéressant que vous signaliez l'existence de votre jeu à la micro-folie de Saint Florent-le-Vieil (où nous avons présenté Charkéo il y a peu, ils connaissent le principe des scientific game-jam). Cela permettrait des relais en médiation auprès des scolaires et du grand public. Mais cela peut intéresser pas mal d'autres structures de médiation du patrimoine entre Orléans et Nantes (musées, asso de batelleries etc.). De quoi faire vivre votre jeu à bon compte ;)

Encore bravo à la team !

Le texte et la musique sont immersifs, Le coup des taxes à payer durant le parcours est interessant et l’idée de gestion est intéressante ! De plus le croquis est joli

Au départ j’ai cru qu’il y fallait se souvenir de quelle marchandise devait être déposée à tel endroit. Il y aurait peut-être quelque chose à creuser? C’est une idée Un bouton de retour au menu principal à la fin serait sympa aussi pour recommencer.

En tout cas GG la team !

Le principe est sympa, et l'ambiance cool, mais ça nécessiterait encore quelques améliorations pour bien profiter de l'expérience. Les marchandises semblent pouvoir être superposées (puis disparaissent au prochain port). Peut-être que vous pourriez délimiter la taille/forme de chaque marchandise avec un contour visible ?
Aussi, je suis un peu perdu entre les ports : ce serait bien de voir une carte du fleuve avec les principaux points d'arrêts, pendant les transitions, plutôt que mettre juste le croquis.
En tout cas c'est une expérience de jeu agréable :)

Belle ambiance sonore et de belles illustrations ! Et on apprends des choses !

Ah oui, il y a quelque chose dans les descriptions de qualité des ports et du voyage. On s'approche d'une fiction interactive de qualité avec de belles illustrations. Ca manque un peu de challenge (de chalandge, même) côté gestion de l'inventaire, mais j'ai l'impression que c'est dur à équilibrer le temps d'une game jam. Bravo !

Le gameplay de gestion d'inventaire, tjrs une bonne idée ! gg

Bravo ! L'écriture est très belle par moment